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肉屋です。肉屋は介護職ってことで、たまには知識を広げてみよう。
の前に『肉屋の回覧板ー出張版ー』にてコメント募集中です オープニングトーク『医学を少々齧っても出てこない病名とかを知ってると』 さて、たまには介護職でも、地味に医学を齧ってるってとこを教えてやろう! といっても、殆ど独学ですがね、何気に知ってるとアニメでこういう設定なのでは? ニヤリとできることがあります。たとえばメジャーなのは、綾波レイ。 彼女は、青い髪、赤い目、白い肌。と特徴的な容姿ですね、作者はの公式見解は 『アニメ化とかしても、『レイ』と解るから』らしいですが、恐らく元ネタは『アルビノ』 がデザインされてるんじゃ?と思うわけですよ。実際にある病気というか、症状です 先天的に肌が弱い(皮膚がんになりやすい)とか視力が弱いなどの特徴がある とこの程度の知識しかないけどな!次は『らき☆すた』より、『こなた』 高校生で背が低い、変な口・・・ぴきーーーん。『ターナー症候群』の可能性あり! これも先天的な染色体異常だったかな?といっても肉屋が知ってる知識は・・・。 成長しても背が低い。二次成長が見られない、初潮が訪れない。などでしょうか? それ以外なんも変わんない女性ですってことですね。 初潮がこない=子供が産めないってことが人によっては辛いのかも知れません。 で・・・実際のところ・・・こなた母にも、同様な症状が見られるので・・・もしかしたら こなた母が亡くなった理由はその辺にあるのでは?と肉屋は推察するわけです。 と肉屋は設定を作るのが好きなんで、勝手に妄想するわけですが・・・まぁ医学を 齧ったりすると世界が広がるよってわけで。 さて本題。徳島の武士王もとい忍者王ザッキーが書いたレポートをそのまま掲載。 まぁ多少手直しをば。(以下そのまま掲載w)(多少手直しとかしてますが) ザッキーブレード ビートメタバージョン 赤 11 マスター一刀ブレード ×3 マスター抜刀ブレード ×3 エックスデイドラゴン ×2 スカーレットシャワー ×3 黒 14 怨念の魔煙グラッジ ×3 殺意の魔煙キラー ×3 禁断の魔煙フォビドゥン×3 秘められた勅命 ×3 鮮血の誓い ×2 赤黒 15 影を縫うミッドナイトエッジ ×3 滑り込むネイビーエッジ ×3 弾幕を張るスモークエッジ ×3 隠れ潜むバイオレットエッジ×3 忍び寄るブラックエッジ ×3 サイドボード 古代兵器発掘場 ×2 液体燃料採掘場 ×3 骨肉加工場 ×3 血の盟約 ×1 ニトロ・カタパルト ×1 基本的にはキラー、グラッジでけん制しつつプランを堀り、抜刀を握るorミッド を墓地に送ります。 後は抜刀投げてコントロールしつつビート。三点で致死圏内>四点でブラック先 生がもぎ取ります。 赤緑と融解は半々>勝てるチャンスは意外とあります。サイドプラントで融解は ほぼ食えます。白いりはかんべんな! 青黒プラントは無理。サキュバス強すぎです。カサンドラとかマジかんべん。 サイド入れ替えてやっとちょい不利くらい 岡山結果9点でフィニッシュですorz 一回戦目赤緑青融解1-1 はっきり言ってこの形は事故らない限りほぼお客です。 融解三匹殺してスマッシュでデッキアウト。 プラント入れて二回戦。 5ターンまでにプラント三枚はり、相手のゲルピーにフォビ投げたら 「じゃあ後ろに勇者で」 俺オワタw存在忘れてたwwww(肉屋:あの環境で勇者は読めんでしょう;) このまま二対の勇者に殴りきられて死亡w 二回戦青黒プラント西岡プロ1-1 よく岡山の上位にいる見たことある顔の人w普通に7000サキュバスで 戦線をボロボロにされる? 二戦目、プラント三面張りから二スマ与えて中央を一刀、ネイビー、フォビで 5マナのこして放棄 相手5マナからアーミーでサキュ×2回収→投下でフォビ残して全滅。 相手一マナなので先生信じて抜刀→ブラック先生で古代上から奥5点もぎ取る 三戦目青黒プラント桃太郎0-2 何でこんなところに桃太郎がwしかもプラントw ええ、サッキュンにぼこぼこにされましたw(肉屋:桃太郎さん桃太郎さん♪) 二戦目、いい感じにプラントで立て直してたらブラック先生がカサンドラで死亡 wwちょww(肉屋も聞いた時吹いたw) さすがにエース除去は立て直せず死亡 四戦目産卵スタフル 8000ラインが超えれない忍者にはとてもきついお相手ですw 一戦目、いい感じに殴りあうが、ハンド足らずに死亡。合成できてたら勝ってた・・・ 二戦目、相手大樹フェアりーから5ターン目くらいに産卵スタフルでこの時点で エネにスタフルがまだいるw 全滅させようとXデイ、スカシャ投げるがゲームオーバー打たれておわり。 五戦目赤緑観音 お客様なんだけど、相手ハンド一、場にはいたずら、スカジャン、ハンド一、 山札三枚からプランベース、プランベース・・・・・・・・・・・まじねーよwww 観音でゲームセットw 二戦目はきれいにコントロール、合成三点でフィニッシュ! てなわけでお客さんである赤緑をぜんぜん踏めず、踏んではいけないプラント、 まさかのスタフル踏みまくりきつかったです。 メタの読み間違いははげしいなぁ・・・・ てな感じですね。 武士王ザッキーへ>5箇所ほど手直ししたが気になったらメール寄越すように 他人様の文章を掲載するのも面白いなぁと思うわけですねぇ・・・。 PR
肉屋です。企画を千里夜行さんと忍者王ザッキーからやれよぉと言われました
ただ、実際問題『そこに需要があり、皆様が読みたい記事が書けるか?』って ことに少々疑問があるわけですね。(実際肉屋は記事を書くのは上手くないし) とにかくどんな計画か発表して・・・家に見に来ているユーザー様のご意見おば いただきたいなぁ・・・。と思うわけです。 企画案:IV-3 R 014「アニヒレイト・ドラゴン」(開催店名入り)を無限回収し、 で無限回収したそれを日本地図に貼っていき、アニヒレイト・ドラゴン生息図を作る。 時々途中経過にて、写真を撮り、ここまで完成しました!実際問題どうなるか わかんねぇので、ここで需要があるかどうか?ってことです。 ネタとして面白そうじゃない?って方はコメントください! コメントが100を超えたら、肉屋は企画を開始します。 ってことで、今回はここまで、さてさてどうなることやら; 備考:専用ブログ『肉屋の回覧板ー出張版ー』を設立w 肉屋さん、頑張って集めてねな人も。とりあえず、支援な人もコメントお願いします。 ※つかコメントが100有れば、やるって・・・なんで?ってメール着たので回答。 100って結構な数なんですよねぇ・・・。 それだけの人に押されたら立ち上がるしかないじゃないですか あと肉屋の体重が100オーバーだからとか。
肉屋です。いやその・・・夜勤だしw明日はプレリリースだし。休む!
肉屋です。臨時開店肉屋の回覧板ですよと。昨日の更新された禁止・制限
を真面目に考察してみようと思います。とりあえずOP『他人と一緒のを使えば』 さて三国志大戦3ですが、どうも漢軍は肉屋の鬼門らしく、また二品だよ。 頑張った結果がこれだよみたいなwですが。官軍は三国志をやってる感があって すごく好きなんですよ。それで勝てればなお良いんですが、負けちゃうんだなぁw といっても、メタが使えないってわけでもなく。なんか・・・使えるけど使いたくない 環境で最も使われているデッキを嫌うってのが・・・肉屋にはありましてねぇ・・・ 流れに逆らうことが割りと生甲斐だったりw 黒単もずっと使い続けてる理由も、そこにあるのかな?反主流。アンチメタ。 いろんなことをしていって現環境最強の結論を得た場合でも、メタ外のデッキを 使いメタの流れに逆らい。勝ちを得た時の快感や、そんなん対応してない!って 顔を見る。それを見たいからこんなことやってんのかな?と思ってますね。 とりあえず、某ポーのメッキが剥がれます様に(大尉昇格おめw) んじゃ。とりあえずお浚い。先日禁止制限が更新されました。 ■今回、禁止カードに指定されたカードは以下の通りです。 ・制圧戦鬼煉獄丸(III-4 No.006) ・ラッパ・ドリアード(III-4 No.061) ・機神兵カンノン(IV-2 No.012) ■今回、新しく制限カードに指定されたカードは以下の通りです。 ・変炎獣ゲルハーピー(III-2 No.097) ・セーブ・ポイント(III-4 No.039) ・骨肉加工場(IV-1 No.071) ・ナイトメア・ソルジャー(IV-1 No.080) ・ジャック・オー・フロスト(IV-1 No.086) ・再改造手術(IV-1 No.120) ・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192) ■今回、新しく警戒カードに指定されたカードは以下の通りです。 ・異界のサキュバス(III-4 No.016) ・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024) ・大巨人ゴッドファーザーJr.(IV-1 No.177) オフィシャルより抜粋。とりあえず上から見ていこう。 禁止カード編は気になるのを。 ・制圧戦鬼煉獄丸・ラッパ・ドリアード とりあえず。現状の赤緑の展開+性圧力・・・制圧力を高めた戦犯2名ですね で、二人の強さは誰しもが認めるところでしょう。この2名が退場するとなると。 赤緑マウント(奥にユニットがいる状態でラッパや煉獄丸がいる状態)が取れなく なるので、おそらく今のように戦えることはないでしょう。 ・機神兵カンノン 一撃の慈悲はあれだ。よくないというか・・・ディメンション・ゼロっぽく無いってこと でしょうね。実際面白くなかった。条件ゆるいし。 制限カード編 ・変炎獣ゲルハーピー 制限となると、赤緑で組む利点が一気になくなりますぇ正直。これを制限はするの ・・・は団結に組むのに困るんですね(他人と意見がずれてるのは気のせい) ・骨肉加工場 ・ナイトメア・ソルジャー ・・・うーーーーーーん。新弾に期待。プラントデッキに明日はあるのか?ってとこで ・枯れ果てた大樹 一回起動すると・・・終わっちゃうんですね。赤緑って早くて;。 ってことで。何気に。コモン・アンコモンのみが制限になりましたんで・・・よかったなと 思いますね。レアだったら少々怒りましたね;よかった・よかったw ってことで今回はここまで。
肉屋です。昨日は夜勤手当の貰えない夜勤をしてきました。
さてさて、今日はいろいろ更新しなきゃ行けませんので走りで更新ですぞ。 オープニングトーク『帰りにやるにゃあやっぱり漢(おとこ)でしょ。』 以前は多くのメタになりえる光嘉デッキを使っていたんですが、R周愉しか使わない のでだったら久しぶりに漢軍で遊んで見たところ戦える;なんでだ;以前あんなに 使えなくて困ったんだが・・・さて思うところによると・・・士気5決起計略はどうなん? ってとこになる。決起落雷は死ねば良いと思った。一発目の弱さは絶望した。 となると。R曹操かUCカイエツとかならまだ実践レベル?序盤の差しあいは賢帝で OKでも中盤なんだよなぁ・・・士気8~10のときどうするか?(国力1の状態で) ここで妨害があれば割とラインを上げやすいんだが・・・解らずとりあえず。 SR皇補スウ SR賢帝 R漢劉備 UC劉グ UC帳仁 GCウィッシュ で遊んでます。UC帳仁の部分をカイエツにするかなぁ柵増えるし。また明日にでも 試してこよう。 でメールをいただきました。今回はその回答をここに広げとこうと思います。 共通情報として広げときゃ、誰かの知恵に入り、より強くなって帰ってくる。ハァハァ 『黒単ビートを使用しているんですが、いまいち勝率が・・ry』 でデッキレシピと送っていただきました。まず。。。肉屋のデッキを見てもらいますと すべて(グラッジ以外)のユニットがクイックを持ってます。何故か? 黒のテンポにはノーマルユニットを出す場面が無いからです ノーマルで出した後、そこまで制圧できるユニットもいないとも付け加えて説明する と・・・現在ノーマルタイミングで出てきそうなユニットは・・・ 3コストノーマル5000ユニット 暗黒騎士ダークロングソード 仮面童子 しかいません。つかあとこれにグラッジが入る程度しかノーマルユニットが居ないん ですけどね(肉屋の記憶が確かならば。) でなぜ採用しないのか?簡単です。 出したらテンポアドをだいたい失ってることが多い。 3ターン目ヘルが強いのは、3エネで対処できるカードが殆ど無いからだと肉屋は 考えます。で?ノーマルユニットを出すとどうなるのか? ヘルは皆さんも知ってる通り。めちゃ頑丈です。見てみぃこのヘル、カッチカチry ぞくぞくしたところで、対象は暗黒騎士ダークロングソードを出した場合。 最速手で出したことを想定する。(呼び声→プランから(これできると強いけど;)) 4000が裏目に出る。スカーレットシャワーでこんがり焼かれる。が3割。 この時点で2マス埋まってる。ので展開の邪魔。が2割 意外と強かった。が2割 相手ターンに迎撃したいのに手札に来てイライラする。1割 暴走スタックで出せない。2割 この時点で・・・がテンポアドを失ってるって事ですね。 ・・・自分で書いてて。あれだが・・・やっぱり無いなぁまだ5000の方がマシです。 が、採用しないのが正解でしょう。 仮面童子はシャローンが居なくなるまで選択肢はありません。 つまり、どう足掻いても、黒単ビートにノーマルユニットが入り込む余地は有りません ノーマルユニットが入り込む余地は有りません ノーマルユニットが入り込む余地は有りません ノーマルユニットが入り込む余地は有りません 大事なことなんでいっぱい言いました。 で、更新その2ということで『禁止と制限がいっぱい増えました。』 ラッパと煉獄丸にカンノンが禁止にw んで制限に。 ゲルハーピー セーブ・ポイント 骨肉加工場 ナイトメア・ソルジャー ジャック・オー・フロスト 再改造手術 枯れ果てた大樹 が追加!黒の時代がきたな。(シミジミ)10枚追加すると言ってたが・・・。 カンノン禁止になるとは・・・まぁ・・・強かったからなぁ。 個人的には。ゴッドファーザーJrも追加して欲しかったな。 これは・・・環境が動くなw三大メタの時代より。群雄割拠。血沸き肉踊るとは まさにこのことか! ってことで!今週は先行プレイできるし来週は新弾発売!D0始まったな。 今回はココアで。・・・ここまで。w |
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HN:
肉屋
性別:
男性
自己紹介:
種族デッキぞくぞく構築中。
目指せD0大賞ってことで 自称映画好き☆ メールアドレスは・・・ lovesyakumo00☆yahoo.co.jp ☆を@に変えてくださいね
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