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肉屋です。なんとか休みを取れそうになるかなぁ・・・って感じになってきました
OPはカット。いやその・・・ネタがない。あぁカイジって映画化するみたいです。 カイジ役に藤原竜也。デスノートにてキラ役を好演した俳優ですよ。 あの独特のざわざわ感。どこまで表現できるか?楽しみです。 今回は変幻獣の研究所ドールデッキの更新です。サキュバスデッキも作成中 何ですが・・・やっぱりどう描いても、これはサキュバスデッキではない。って 動きになってしまう。とりあえずできてる形から紹介していきたいと思います。 変幻獣の研究所 ドールマイスター 今回のデッキの案は九州最強決定戦にて一回戦にあたった。 A 崑崙ドール × スタフルからジーガンパオ・融解展開したが、崑崙ラインからからコルビッツがでて 破壊竜吼えるで起こすコルビッツ効果で鬼哭神機ダイディーヴァを出して黒1で 廃棄し崑崙闘気になり、破壊竜吼えるを回収。でエネが尽きるまでマイナス 修正を与え続けるわけで・・・はぃ。ひっくり返されました。 これをイメージして構築しました。今思えばレシピ貰えばよかったですね。今回は 肉屋が考えてみて☆これはと思ったデッキを紹介です。 扱う様まさにボクオーンの如し 3 鬼哭神機サラスヴァーテイン 1 ナイトベア 2 つき纏う人形エイミー 3 切りつける人形ノエル 3 華麗なる人形遣いコルヴィッツ 3 喜ぶ人形エマ 2 タングリング・パペット 1 鬼哭神機ジャバスター 3 鬼哭神機ダイディーヴァ 3 鬼哭神機アスラオー 2 鬼哭神機ギルタブ 3 要塞崑崙 3 秘密作戦本部 3 破壊竜吼える 2 発進!? 3 黒き冥王の門 不意打ちに気をつけて☆ 現在は背炎の陣よりもこちらだと思っています。スタックで破壊されない。 スタフルなどエネに送ったり除外される効果を使用されても崑崙を経由し 安定して墓地に送れるので評価高いです。 デッキの扱いは上のコンボと序盤はエマとかでカバーしてやりましょう。 中盤崑崙を貼り中央投下して速攻ベースにしてからが勝負!。 へ?電脳神?・・・・・・・・・・・・。めーぐる~巡る。季節の中でぇぇ♪ こんかいはここまで。 PR
肉屋です。スカーデッキが完成?したので公開ですよと。すこし眠いですが
頑張って更新ですよオープン具トーク『ロマサガプレイ日誌4』 少々やり直して隣国を回収+武装商船団を服従させたところまでやり直す。 んで現在は・・・白蟻の巣で技を習得中(なぜか技を覚えやすい) とりあえずマシンガンジャブや流し切り、無無剣を習得したのでよしとする。 さっさと金を貯めて大学を作るべきだが・・・どこに行きゃ年代ジャンプしたっけ ・・・まぁできることやってりゃ年代ジャンプするよね(馬鹿) オープニングトーク2『アイドルマスターPSP』 肉屋は予約したZE☆・・・orzしかし・・・肉屋の嫁はミキなんだよぉT-Tシクシク てなわけでライバルに出てくるミッシングムーンを予約してます。2/19が楽しみ しかし・・・千早もあずさも律子もX箱でやったとき苦戦したイメージが・・・ 一番苦労したのは、雪歩。駄目だった・・・トップアイドルに仕立てるまで五人目 ぐらいまでかかったし・・・(雪歩のプレイ回数との意味合いで) まぁ・・・ニヤニヤしながらプレイしますよと。 はぃでは今回は上にも書いてる通り。スカーデッキのver4.21を紹介です。 AKMP01 ver4.21 2 スカラベマスター 3 スカルライカン 3 悪戯するフェアリー 3 兎娘キューティ・バニー 3 大巨人ゴッドファーザーJr. 2 妖魔の詩人 3 歌う花園のキャッツポー 3 冥府の餓狼スカーフェイス 3 変炎獣ゲルハーピー 2 変炎獣ゲルサラマンダー 3 バグ・キャッスル 2 底なしの大地 2 獣人の村 3 枯れ果てた大樹 3 ジュニアの悪戯 禁3 赤緑は最速。序盤は追いつけるはず、なら途中から・・・ 最速の動きをすれば・・・相手はラッパを出されましょうが!こちらは 枯れ大樹→悪戯フェアリー→ジュニア悪戯 の悪戯コンボで速度を落としてもらう!あとは展開しつつ、除去スタックスカー でアドをとる。猫ポーの場合は。普通にスカーを生贄召喚しても旨みがある。 こちらは除去手段が底なしの大地しかないのでなるべく、相手の動きが鈍る 序盤に展開し、数で押しつつたまに大型を召喚って形をとると美しい。 しゅーZOさんへ。遅くなりました。肉屋が構築できた恐らく完成度が60%の デッキです。除去の少なさなどいろいろ問題があるかもしれないですが! スカーらしさ?の出る構築ができたかなぁ・・・と思うのですが・・・やはり純粋な 赤緑の速度と汎用性には敵わないかもしれません。 がこれしか思い浮かばなかったのも事実です。一色で組むのはありえない。 かといって白と組むのもあんまりだった。で結果赤のリリース手段を取り入れた このデッキができたわけです。よろしければ・・・貴方の手で使ってみてください 今回はここまで!
肉屋です。昨日は兄貴が来日してたみたいですね。兄貴ってだれよ?って
方は知らないほうがいいですよ。(もう少しで予約しそうになった) さてオープニングトーク『よく考えれば・・・』 昨日はバレンタインでしたが皆様はどのように過ごされたでしょうか? 肉屋は男だけで焼き肉行ってカラオケを3時まで熱唱☆ね若者的な週末です 話を少し戻してバレンタインの前日に会社の女性陣から彼氏に渡すからと味見 を頼まれる。管理人の肉屋はなぜか会社1の食通になってます(恐らく見た目) そこ!メタボっていうな!でチョコケーキやらいろいろ食べさせて貰ったんですが 肉屋の直属の上司が塩チョコだと出したものが 普通のチョコに塩をかけてみた(自慢気) 上司じゃなきゃ『いや、これはさすがにチョコじゃねぇよ。』とか言えたんですが、 ほら・・・縦社会だし。世話になってるし・・・。むしろドジッ娘と考えれば・・・無理。 で食べてみたんですが・・・しょっぱい後にチョコのアマーイ。塩チョコを考えた奴 出て来い。少し罰ゲームじゃないかとか思いましたよ(グスン) まぁ半泣きになりながら『これは駄目だと思うっス』なんていいましたよ。 後から事務員のねーちゃんからもらった義理チョコで本当の塩チョコを食べるまで 塩チョコは不味い物と思ってましたね。・・・しかし・・・今年はいろいろ貰ったけど 全部義理かぁとか思うわけで・・・春は遠いですねシミジミ ってわけで今回は巷で有名な『刀匠ビート』を紹介です。 もともとTKKが使ってたデッキから知ったんですが、巷でそこそこ話題になるレベル だったとは全く考えてませんでした。某カエルの人に使われてそこそこのデッキに なるかな程度でして。えぇ記憶の片隅に追いやってました。組もうと思えばノンレア でも組めそうなんでそっち方面でも考えてみようと思います。 まずはTKKが使用していたデッキおば。現在の形とは違うらしいけどどこが違うか わかんないのでレシピをそのまま乗っけるぞ☆ TKK型刀匠ビート?むしろコントロールのような気も 3 ピパ・ナイト 3 化学工ミーリャ 3 聖騎士ホーリー・パルチザン 3 市街地を守る獅子 3 突貫工リリア 3 塗装工アーニャ 3 妖魔の薬剤師 3 ロサ・アルバ 3 ロサ・プリムラ 3 メディテーション・ルーム 3 刀匠の穴蔵 3 聖女の丘 2 天使たちの決意 2 聖女のオーラ ツルペタは認めるが・・・履いてるだろう。 いや下のは気にしないでください。えーと他のサイトでも紹介されてるし、 解説はいるかなぁ?いらないよね?ね?(よくわかってないので解説できない) でTKKはビッグトライアングルを使用したものを構築しています。 刀匠によるコントロールをしつつ、ビッグを決め、アルバが出てくるって訳ですね 以上がTKKが構築したもの。さてここからは肉屋がビートの方に向かわせてみた ものを公開です。 肉屋型刀匠ビートだ!(ビートっぽくないって話も) 2 化学工ミーリャ 3 電気工エレナ 3 聖騎士ホーリー・パルチザン 2 スカラベマスター 3 妖魔の詩人 3 悪戯するフェアリー 3 大巨人ゴッドファーザーJr. 3 妖魔の薬剤師 3 ロサ・フェティダ 1 ロサ・アルバ 2 ロサ・プリムラ 1 都市計画整備公団 3 枯れ果てた大樹 3 刀匠の穴蔵 3 聖女の丘 2 天使たちの決意 こんな感じでどうよ。 赤緑なみの速さを求めてみた。が無理だった。がそこそこの速度をもたらす ことはできたので、・・・あとゴッドJr超強いね。やっぱり。 ロサ達意外に他のスマッシャーが欲しかったので、エレナを投入。 やはり指定の軽さが魅力で、ベースがあると強くなるのでデッキとあってるかな と思ってます。んで久しぶりに詩人も採用。多少は嫌がってくれるはず。 今回はここまで!
肉屋です。肉屋のここ空いてますよ☆・・・オードリー春日風ですね。おそらく
へっ!!・・・さて。さて。二回目なんでOPはカットといきたい。 今回の新規のデッキで刀匠ビートってあるんですね。動きは考えてたんだが あんなに面白そうな動きするとは考えてなかった。が今回はアレクサンダー を書いていこうと思う。何でって?イラストが格好いいから。 われとすすめぇ 3 聖騎士ホーリー・アロー 3 ドラゴンテイマー・エンジェル 2 ブラッディ・マリー 3 ピパ・ナイト 2 白き勇者ジャンシリル 2 白き淑女マリーセシール 3 電気工エレナ 3 ソルティ・ドッグ 2 計測工キラ 3 聖王アレキサンダー 2 戦場を駆ける獅子 3 雲海の牧場 3 電脳神の聖地 3 天使たちの決意 3 聖女のオーラ 赤緑が早すぎる?ゆっくり行こうぜぇ。 いろいろ考えた結果これになった。序盤はピパで踏み荒らす。 中盤からゆっくり聖王さまやユニットを展開し、終盤もゆっくり押し出す つまりは迎撃じゃ死ににくいユニット(投げられるとパワー上昇など)と 純粋にでかいユニットをだして号令を出して旨みがある状況にする。 意外と役立つジャンシリル。共鳴で出さなくてもそこそこ働いてくれるし、 融解?ブラッディが入ってる。カンノン?あんまり見ないけどブラッディと 電脳神が入ってる。大丈夫。弱さは・・・リリースインがないので 一発逆転ができないってことかな・・・ハンデスされたら死ぬ。とか まぁいろいろありまさぁ。 今日はウィンターグランプリ。現環境最速の赤緑ビート制するか? 現環境最強と呼び声が高い融解関連が制するか?はたまた、別の何かが 冬を制するのか?楽しみですね。今回はここまでとさせていただく。 コメント返信。松岡しゅーZOさんへ。 ・・・いやごめんなさい。まだ全然組めてない段階で公開しちゃって。 ありがとうございます!
肉屋です。さて、ユーザーサイトで一番前になってました。少しうれしかった。
しかし、ユーザーサイト賞を受賞できなかったのは悔しいですね。次は載る。 ってことでオープニングトーク『ロマサガ2プレイ日誌3』 武装商船団をハリス半島から制圧し一方的に仲間に引き入れることに成功。 また術の武道家皇帝なのに研究所も設立。現在に至るわけだが・・・ 次はどうしよう七英雄に立ち向かう?いや。隣国へ武力介入して取り込む。 ということで・・・玉座に座る。・・・・使者がこない・・・なぁ・・・フラグ立ってない ・・・・・・・・・・・フラグ立て方わすれたT-T。えーと。とりあえずセーブ。 はぃ今回は久しぶりに土曜の休みを頂き2連休!なんて甘美な響き☆ てなわけで昨日休んだし二回更新です。 一回目は変幻獣の研究所。今回はスケルトンです。 2個目はどうしようか考え中。 変幻獣の研究所 もっとロックに! うどんは人類の最高発明ですね。 レッツ ロール 3 ローリング・ソーンズ 3 ザ・ハーブス 2 リビング・ジョーク 3 メロー・カード 3 バッド・プラン 2 ドリーム・シャッター 3 スカルフェアリー 3 スカルキメラ 3 スカルライカン 3 スカルジャイアント 3 禁断の病棟 3 ペット・セメタリー 3 枯れ果てた大樹 3 石化の呪法 新兵器は夢を遮断するもの 動きがあんまり変わらなかったんですが、ドリームシャッターを採用した 結果スカルジャイアントを出す時に二枚ハンデスとかな! 出せれば相当うっとしがられる。除去されてもハンデスするはず。 あなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、 相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 だからきっとハンデスするよね? 序盤からガンガンハンデスし一気に制する!これがスケルトンの真骨頂よ。 うんまぁこんなとこで。 |
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プロフィール
HN:
肉屋
性別:
男性
自己紹介:
種族デッキぞくぞく構築中。
目指せD0大賞ってことで 自称映画好き☆ メールアドレスは・・・ lovesyakumo00☆yahoo.co.jp ☆を@に変えてくださいね
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