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肉屋の回覧板2 ~店主の逆襲~
肉屋から店主へ華麗なる転身みたいなw
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 肉屋です。えーテンションがやや低くなってまいりました。

 やっぱり・・・書いてた記事が消えると凹みますね。

 今回は1ターンキルについてちまちまと。

 最初にどんなデッキかを紹介しましょう。
 
 サンダー・イーグルにバーサーカーソウルをプレイして。
 
 相手ユニットのいるところに移動
 
 バトルに入って邪印抜刀プレイ
 
 バトルに勝った(相手が逃げたので)

 スマッシュ+1(バーサーカーソウルの効果で)
 
 墓地にある小さくて大きな力を回収(邪印抜刀の効果で)

 また相手ユニットのいるところに移動して
 
 以下略(エネルギーが無くなる前に小力)
 
 スマッシュ7のイーグルになるまで育てる。

 と言うデッキらしいです。

 と言ったものの・・・情報をくれた友人には悪いのですが、
 どこのサイトに掲載されていた情報かわからず
 ・・・自分で組むしか( ̄□ ̄;)!! 

 この手のデッキは聞くのは好きなんですが。
 組むのは面倒であんまり・・・

 えぇい!やってみるさ!

 作成中。・・・

 サンダー・イーグル 青

 邪印抜刀 赤黒

 小さくて大きな力 緑

 ・・・既に四色なんですが( ̄□ ̄;)!!

 うーん・・・4色・・・4色・・・4色=流氷しかイメージ浮かばない。

  イメージは大事・・・インスピレーションをフル稼働だ!

 
肉屋式バーサーカー・イーグル(4色流氷版)

 3 ステルス・スナイパー

 3 イビルアイ・ドライバー
 2 レディ・ララバイ

 3 サンダー・イーグル
 3 センチネル・センチピード

 3 スカラベ・マスター

 2 ファンシーカット・ぺリドット

 2 流氷の大陸

 3 
バーサーカーソウル

 3 失恋の痛み
 1 冥界の門

 3 バードマン・ソウル
 3 サイバーチェイス

 3 小さくて大きな力

 3 
邪印抜刀

 脳内作成。日曜の夜。明日も仕事さぁ

 ・・・対戦相手がいれば・・・良いのですが・・・。
 
 とりあえず解説を。

 四色デッキと言うことで、流氷+プランジャー型を採用しました。
 レディ・ラベンダーを採用したはプランジャーだけでは
 ・・・現在のビートダウンの圧力に押し負けてしまうだろうと判断しました。

 失恋の痛みは。最後の詰めの時に使っていただきたい、序盤からがんがん使うと、
 最後の最後で詰めないなんてことになりかねませんゆえ。

 現状どこまで戦えるか未知数です。

 このデッキにはまだまだ経験がたりません。

 が無限エネルギーは警戒するにたる素材です。

 皆様も一度お試しあれ。

 さてさて・・・通常構築戦のデッキがアップされている頃だと思います。

 次回はメタ考察?休みの日まで待ってください。

 次回はゴールデングラシアを紹介しましょう。
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 アップするの忘れてました( ̄□ ̄;)!! 肉屋です。

 まぁ・・・色々ありますが・・・連続更新は頑張ります。

 あとここでレスを

 > Mark様
 コメントありがとうございます。
 いえいえ、催促されたのは・・・主に千里夜行さんなので気になさらず。
 コラム、楽しみにさせていただきます。by肉屋

 新シリーズ○○の極み
 
 けしてフタエノキワミではありませんのであしからず

 今回のテーマは能力『速攻』。
 
 では、極みのサンプルデッキを

 赤タッチ黒でしょ?いいえ赤単です。 byKY

 3 閃光の魔炎ビーム
 3 旋風のレオ
 3 神秘のユニコーン
 3 スピードスタードラゴン
 3 魔甲バイク餓狼
 3 惜別のジェミニ
 3 陽光の魔炎プロミネンス
 3 爆砕の魔炎バーン
 
 3 鬼哭神機ジャバスター

 3 灼熱のコルドロン

 2 ノヴァ・コマンド
 1 全軍突撃
 3 カリスマ

 1 シャドー・ソウル

 3 鬼神ブラスター

 デッキ作成者が赤単だと言い張るので・・・

 能力『速攻』を持つユニットとリリース効果を持つユニットのみで作られた。
 正に速攻の極みと言うデッキではないでしょうかw

 ジャブ・ジャブ・右ストレート

 さて・・・このデッキ。ある部分を極限まで強化したビートダウンだといえます。

 突然死?いえいえそんな優しいものではありません。

 相手の迎撃を喰らっても二の矢、三の矢が存在するのです。

 プランをめくれば出てくるのは速攻ユニット。

 これは・・・非常に強力で・・・絶えず攻め立てることができるのです。

 私は非常に優秀なデッキの一つだと考えています。

 一度組んで動かしてみてくださいねぇ・・・

 次回!どこまで知られているのか?1ターンキル

 新たなる無限力?バーサーカーイーグル。

 私の作ったデッキではないのですが、こういったデッキだと伝え聞いたもので、

 私なりに整理して組んでみようと思った次第で・・・25時ごろ更新しますねぇ

 肉屋です。好物はオムライス☆いやマジで。

 天元突破コラプト!第8回その2

 
鎧闘士に同じ技は通用しない!

 同じ技を二度受ける前に死んじゃうなんて話じゃないですよ。

 えーと。前回の続きから。

 セキュリティ・センター・・・のデッキを組んだのですが、思った以上の成果が
 出なくて・・・戻して旨みがあるユニットの少なさが効きました。

 んで思っていたよりも強かったのが・・・エビライダー!

 もともとできる子だった・・・でも・・・誰も使ってなかった!(俺が知る範囲では)

 さぁ・・・行こうか同士諸君・・・・・撃鉄を起こせ。

 
「野郎ども! 俺たちの特技はなんだっ!?」

 『殺せっ!! 殺せっ!! 殺せっ!!』


 「この試合の目的はなんだっ!?」

 『殺せっ!! 殺せっ!! 殺せっ!!』

 「俺たちは青の国を愛しているか!?
 ディメンション・ゼロを愛しているかっ!?クソ野郎ども!!」

 『ガンホー!! ガンホー!! ガンホー!!』

 「OK! 行くぞっ!!」

 エビートダウンβ
 以上デッキ名ですが何か?ではレシピを

 3 
エビパンピー
 5 カニソルジャー
 4 エビストライカー
 3 エビジョッキー
 3 エビライダー

 3 鎧闘士エビシルバー
 3 マオ・ダークパンサー
 3 鎧闘士エビゴールド

 3 狩人の集会場

 3 バードマン・ソウル
 3 サイバーチェイス
 1 パラドクス・ストーム
 2 対決

 1 超必殺技

 ヒーローは遅れてやってくる・・・大体3分ぐらい

 ライダーの最速配備は3ターン目にできる。ということです

 理想的な流れ・・・

 1ターン目 エビパンピー召喚
 2ターン目 サイバーチェイス・・・3枚見てエビライダーが見えればニヤリ
 とほくそ笑み、エビライダーを一番下に配置し、優先権放棄。
 (バードマンソウルがあるので自分のターンにプレイしてます)
 3ターン目 プランを宣言。そしてエビパンピーと交換だ!

 とまぁ・・・一昔前の動きですね・・・
 従来より1ターン早くライダーが召喚できるわけです。

 真打は最後に出てくるものさ・・・

 エビゴールドの裏口入門ができなくて・・・ユニットとして出てくるのは・・・
 7ターン目以降になっちゃう・・・って話で。
 ですが・・・結構出てきます。否!出しましょう!その価値があるユニットです

 それ以外の勝ち筋は?(上記2つ以外)

 ・・・結構厳しいのが現状です。が・・・エビライダーはまだしも、エビゴールドなら
 一枚は引けるでしょう・・・( ̄□ ̄;)!! スマッシュになった?
 えーと今こそビートさ!ほ・・ほら無料で歩ける奴いるし・・・

 最後に・・・

 超必殺技・・・あれは

 鳳 翼 天 翔

 廬山昇竜覇とは違うですよ!違い?あの構図では鳳翼天翔しかありえない。

 廬山昇竜覇の場合。拳をアッパーカットの要領で・・・突き出す!のですが・・・

 実際にアッパーしてみてください。手の向きは?

 手の甲が・・・イラストと違うでしょう!な!あれは鳳翼天翔なのさ!

 次回!『通常の三倍』までよろしく。

 Mark様!これからも宜しくお願いします!

 肉屋です。http://www6.ocn.ne.jp/~d_walker/top.html
 で紹介されました。

 ・・・『Mark
』さんよろしくお願いします。肉屋は頑張ります。
  
 ・・・えーと。団結シリーズ。天元突破コラプトがMarkさんのお気に入り。

 と言うならば!相互リンク記念☆

 第八回天元突破コラプト

 と言うのですが・・・何を話題にしましょう。

 第1回 コラプト 

 第2回 コラプト

 第3回 コラプト

 第4回 ブレードマスター

 第5回 カエル

 第6回 コラプト

 第7回 アメーバ

 そして第8回目。コラプトいじってないし。デッキも作ってないなぁ。。。

 そ・・・総集編( ̄□ ̄;)!! ってメタルロブスター?

 そうか!今こそ甲殻類の時代だね!

 早めにお召し上がりください。

 最初にエビの説明から・・・

 やはり足が速い(腐りやすい・痛みやすいの意)ので新鮮なもの意外は
 焼き物や鍋や煮付けのように少し火を入れたほうが、臭みがとれおいしk

 うぅ・・殴られました。甲殻類の説明はここからした方がいいのに、

 仕切りなおして・・・

 しばらくエビデッキにやられた!と言う人を見かけないのですが・・・

 でた当初・・・2年前は良く見かけたのですが・・・

 KYさん是非作ってください。(切実)

 さて・・・合成種族にもなっているので・・・使いやすくはなったと思うのですが

 エビ銀とエビ金に・・・エビブラック(`・ω・´)

 えーと・・・皆から言われるのは。

 迎撃すると手札を使い・・・・・・パンプできなくなる。

 ふむふむ・・・迎撃しなければいいんじゃ?イタタタ石を投げないで

 いやいや・・・手札に戻していればいいんじゃない?

 セキュリティセンターとか・・・敵の攻撃を避けろ!って感じで。

 ほら!何かデッキできそうな気がした!

 さて・・・さて・・・どう組もう( ̄□ ̄;)!! 

 えーと・・・合成種は入れたい。 色は青・白確定。
 エビ団結は少なくとも5枚以上は確保したい。(エビ全団結寄付お待ちしてます。)
 手札を増やして・・・エビ金で勝利?エビ金で勝つなら・・・グラシアにいやいや・・・
 とにかく・・・カタチににする。

 エビ!カニ!甲殻類大決戦!

 3 エビ金
 3 エビ銀

 3 セキュリティー・センター

 は確定!これは譲らん!迷ってると思われがちですが・・・
 エビ銀がセキュリティセンターで戻ってまたエビ銀召喚!って強くないですか?

 では、団結は?

 エビシーフ プランゾーン効果:エビが死ぬとドローできる(少し意味は違いますが)

 カニソルジャー 自身効果:一回無色0で歩ける。

 エビストライカー プランゾーン効果:手札が3以上の時エビを+2000する

 ・・・うーん。セキュリティーを活かすならば・・・エビストライカー?

 エビ金の餌は・・・TKKさんより頂いたエビグラシアには・・・

 ペガサス・ポニー:闘気になるとユニットを一枚フリーズ

 ジェットエンジンペガサス:歩くペガサスウイング。

 が採用されてました。(エビグラシアは明日か明後日更新予定)
 このデッキではエビたちもいるので・・・ポニーだけで十分だと思う。

 3 エビ銀
 3 エビ金

 3 セキュリティー・センター

 3 ペガサスポニー
 
 12枚決まった・・・あと28枚。

 エビ将軍かエビ騎手か・・・

 肉屋的に・・・基本パワーが大きいエビ騎手のほうが好きだったりします。

 今思案している状況では・・・

 常時+2000している方が有利だっと考えています。

 つまりエビ騎手を採用。 みんなの英雄(ヒーロー)エビライダーも採用!

 3 エビ銀
 3 エビ金

 3 エビ騎手
 
 3 セキュリティー・センター

 3 ペガサスポニー

 5 カニソルジャー
 4 エビストライカー
 3 エビライダー
 現在27枚 次はストラテジー。

 パラドクス・ストーム:環境的に厳しい( ̄□ ̄;)!! KYの言っていたことが身に染みる

 4コストのプレイ以外でスクエアに置かれたらシリーズ・・・完全な青メタですね

 対決:これは外せない!イラスト!テキスト!どちらも素敵すぎます。

 サイバーチェイス:サポートは大事でしょう

 バードマン・ソウル:↑を入れると入れたくなる。

 あとは益々繁盛とかでしょうか?

 3 エビ銀
 3 エビ金

 3 エビ騎手
 
 3 セキュリティー・センター

 3 ペガサスポニー

 5 カニソルジャー
 4 エビストライカー
 3 エビライダー

 2 対決
 3 サイバーチェイス
 3 バードマンソウル
 1 パラドクスストーム

 これで・・・36枚。

 残り4枚は・・・白いカードかニ色カード・・・うーん

 ドラゴンテイマーエンジェル。

 マオたち。

 ・・・エビレスラーも入れたい。

 ・・・ん・・・(`・ω・´) 


 考えてから次項にアップします。

 肉屋です。同僚達がインフルエンザを集団感染・・・仕事が忙しすぎます。
 肉屋は最近入職したので・・・前の職場で予防接種を打ち込まれたので
 私はピンピンしてますが・・・周りの状況が・・・休みが取れない状況です。

 ・・・さてそんな時だからこそ。ブログの更新したくなるんですよねぇ・・・

 今回のねたは・・・幽霊屋敷を取り上げます。

 さーてサンプルデッキ・・・・・・巡回サイトに落ちてないので( ̄□ ̄;)!! 

 自分で作成だ!・・・・屋敷コントロールってどう作るんだろう。

 肉屋御殿には幽霊を

 3 イビルアイ・ドライバー
 1 ナイトベア
 2 メローカード
 3 レディ・ララバイ
 2 溺愛の魔煙ラバー
 1 ギガンティック・スカルドラゴン

 3 犬闘士テリア
 3 犬闘士チワワ
 1 花束を捧げる乙女
 2 犬闘士フェンリル
 2 犬闘士ケルベロス

 3 陽気な幽霊屋敷
 3 陽気な森
 3 陽気な墓場

 2 失恋の痛み
 3 絶望の連鎖

 3 サイレント・ナイト

 えーと・・・こんな感じ☆

 動きの解説しましょう。(いまさらいらない?いえいえ確認は大事ですよぉ)

 最初にカードを紹介しましょう。

陽気な幽霊屋敷
黒1無1 クイック
効果:
このカードと同じラインで中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。
[あなたのベーススペースのスクエアにあるこのカードと「陽気な森」と「陽気な墓場」を廃棄する] 《クイック》 あなたは自分の墓地にあるユニットを2枚まで選び、持ち主の手札に加える。ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーをー5000する。
 

 さて・・・キーカードです。森と墓場は・・・割愛。2枚目のキーカードを

サイレント・ナイト
白2無2 ノーマル
効果:
あなたはベーススペースのスクエアにあるすべての自分のベースをゲームから取り除く。あなたは自分の墓地にあるベースを3枚まで選び、それぞれのラインの自分のベーススペースのスクエアに1枚ずつリリース状態で置く。

 上記の幽霊屋敷と森・墓場を並べて何度も利用!と言うのが基本コンボです。

 幽霊屋敷はユニットを2枚回収できるって書いてます。

 屋敷起動→ララバイ回収→ララバイ投下→ジュワ~(溶けた)

 屋敷起動で結構な数のユニットが溶けます。さらにララバイ投下。・・・まず負けないでしょう。

 もともと強いデッキとして存在していましたが、さらに磨きがかかったのでは?

 ・・・・・・・傾向と対策は次回に。(電池切れ)

 。。。あhttp://www6.ocn.ne.jp/~d_walker/top.html

 ここに詳しく・・・説明されてる( ̄□ ̄;)!! 忘れてた。
 『Dimension walker』 おススメです。
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プロフィール
HN:
肉屋
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男性
自己紹介:
種族デッキぞくぞく構築中。
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