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肉屋の回覧板2 ~店主の逆襲~
肉屋から店主へ華麗なる転身みたいなw
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 肉屋です。身内に不幸があり・・・大阪でふらふらしてます。
 徳島には今日(3月6日)帰るんですが、ネットカフェ見つけて更新しにきました。

 いろんなことがあって・・・ほろほろですが・・・

 肉屋は気張ってきばっていきます。(うぃーん

 はぃ、改めまして肉屋です。今日は復帰一回目なんで。
 人気シリーズ?天元突破コラプトの更新です。

 『お前もカエル・・・そして俺もカエルだ』
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/19/
 まずは↑をごらんください。白緑カエルデッキのレシピと基本的な動きを
 紹介してますです。んで今回紹介するのは・・・白黒カエルの紹介です。

 ダークフロッグナイツ byHIROAKI氏

 3 ピパ・ナイト
 6 レッドアイ・ナイト
 6 マウンテンツリー・ナイト
 2 ファイヤーベリード・ナイ
 3 コーラス・ナイト
 3 イエローベリード・ナイト
 3 ゴライアス・ナイト
 2 具の兵隊
  クラウン・ナイト

  2 クライング・パペット

 2 サキュバスの吐息
 3 石化の呪法
 2 冥界の門

 さて主な動きや主要ユニットは前回のほぅでしているので・・・
 前回の解説でも書いてましたが。

 隊列召喚トライアングル。クライングパペットの尖兵として・・・

 これが一番厄介です。わかっていても倒せない状況になっているのが
 カエルデッキの真骨頂。
 基本的に軽めの構築になっているので・・・
 石化の呪法でヘルやララバイを確定除去できるのがやっぱり強力。

 デッキの作成者HIROAKIさんは冥界の門ではなく・・・
 黒のビッグアイを投入(奇術師のカード)を採用したほうがいいかも?
 と考えているそうです。

 皆さんもデッキを組んでみてくださいね。

 今日から毎日更新頑張ります。

 これからも肉屋の回覧板宜しくお願いします。

 さーて・・・大阪探索いってきますねぇ・・・

 串カツ・おでん・たこ焼き・・・なに食べるかな☆現在3:58分寝ろよ俺。

 ヘ( ̄▽ ̄*)ノ・ ・.♪ヒャッホーイ♪.・ ・ヾ(* ̄▽ ̄)ノ 
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 肉屋です。幸せとか箔押し8コストが欲しいのでセカンドベーシックを買うか
 本気で悩んでます。(その前にCIC2弾ですが・・・)

 うぅ・・・組まないだろうで・・・トレードに出すんじゃなかった・・・( ̄□ ̄;)!! 

 改めまして肉屋です。今回は天元突破コラプト!

 変わり身の術じゃぁ!!!

 というわけで・・・(どういうわけだ)ブレードマスターと忍者デッキの紹介です。
 今回もレシピ頂きましたぁTKKさんやっぱり・・・

 UHO! GOOD GUY YA☆RA☆NA☆I☆KA

 肉屋はその気は多分ありません・・・いやないから

 ブレードマスターver2.0 byTKK

 3 マスター一閃ブレード
 6 マスター白刃ブレード
 10 マスター八双ブレード
 3 マスター居合ブレード
 
 3 猛毒のパープルエッジ
 3 鬼哭神機ダイディーヴァ
 2 忍び寄るブラックエッジ

 3 バグ・キャッスル

 3 ノヴァ・コマンド
 2 石化の呪法
 2 邪印抜刀

 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/16/
 まずはこちらで動きを知ってから読んでくださいね。

 団結が一種類で10枚、さらに白刃も6枚つまり団結16枚。素敵です☆
 デッキ作成者のTKKさんから頂いた解説によると・・・

 ヘルやララバイはノヴァ・コマンドや石化の呪法で対処し。
 チワワやフェンリル。ドッグ達はプランゾーン効果で踏み潰す。
 スマッシュを与えつつ・・・最後の締めは
 忍び寄るブラックエッジかバグ・キャッスルで。

 ふむふむ・・・前回の構成は・・・
 灼熱のコルドロンで無料移動しつつ共鳴カリスマや近づいて石化で相手の場を
 崩壊させそのまま殴りきる。と言った構築でした。

 今回のカタチは新規採用されている。
 バグ・キャッスルやブラックエッジと言ったリリース効果を持たせるカードの
 採用により殴りきりやすい形になりました。

 バグ・キャッスル ベース 赤1 クイック
 効果:このカードを廃棄する]《クイック》
 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び
 リリースする。 

 忍び寄るブラックエッジ 
 プレイ:赤1黒1無5 移動:赤1黒1無2
 パワー:7500 スマッシュ:2
 種族:ブレードマスター/シャドー
 効果:
 このカードがバトルに勝った時、あなたは自分の墓地にある対象のユニットを
 1枚選び、持ち主の手札に加える。
 [バトルスペースのスクエアにある種族「シャドー」か種族「ブレードマスター」
 のあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]≪クイック≫
 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの
 対象のスクエアにリリース状態で置く。

 この2枚の採用で相手は突然死がよくあります。(いやぁ・・・強い)

 同速度のビートダウンならば駆逐能力の差で一方的な試合展開になるでしょうね。

 そんなところで今日はここまで。

 また明日も頑張りますよ。
 肉屋です。お茶と大福なんでこんなに相性が良いんでしょう。
 ズズズズ。。。。(茶)

 はぃ今回はサード限定構築を攻略するぞ☆( ̄□ ̄;)!! 

 いや・・・その・・・ネタがなければ作ればいいじゃない的な・・・

 ここから波紋を起こして行くんだぉ!

 起きなくてもやることが大事じゃない・・・きっと。

 いくぞぉデッキ作成。現在24時

 何気にリアルタイム更新中。

 まずはこちらをどぞhttp://www6.ocn.ne.jp/~d_walker/top.html

 相互リンクさせていただいてます。
 『Dimension walker』様のコラムが更新されてます。

 赤黒のデッキを組もうと思うので・・・はぃ

 デッキ名は・・・「デストロイ」破壊ですね

 まずはサード限定なので・・・使えるカードを確認中。

 進撃を組み込みたい

 いまだに使ってなかったリンクスを採用したい。

 ひそかに合体も狙う。

 んじゃ組んでみよう。

 3 強襲のリンクス
 3 ローズピンク・バレット
 3 バーニング・スナイパー
 
 弾幕戦鬼羅刹丸
 2 爆砕の魔炎バーン
 2 ファイアストーム・ドラゴン

 2 つき纏う人形エイミー

 3 鬼哭神機ジャバスター
 3 猛毒のパープルエッジ
 3 鬼哭神機ダイディーヴァ
 3 鬼哭神機ダルキング
 2 鬼哭神機ブレイダー
 1 鬼哭神機ザガリオン

 3 灼熱のコルドロン

 2 カリスマ

 1 冥王の号令

 2 邪印抜刀

 こんな感じ?

 イメージ的には序盤から進撃決めて・・・場のコントロールし。
 ダルキングやエイミーがスマッシュを決めて・・・
 ファイアストームも赤1で歩く。
 うん・・・いけそうじゃない?

 終盤は邪印抜刀で号令を回収して。( ̄□ ̄;)!! これは野望だろうか?

 うんいけそうなのでこのままアップ。

 試したい・・・けど・・・明日も仕事だだだ( ̄□ ̄;)!! 

 あぁ・・・休日出勤おおすぐる。
 Aliceです。眠くても・・・今日は書くんだから。

 今回は使用デッキを紹介しましょう。

 最初に・・・私が紹介するデッキ・・・以下の点を守っていないと
 本人の技量がないため使用できないデッキになってます。

 其の1 騎兵が枚以下

 そんな目で見ないで( ̄□ ̄;)!! いや・・・・昔は!覇王デッキとか、神速デッキとか
 馬ばっかりのデッキを使ってたんですよ。
 げに恐ろしきかな時の流れとは・・・騎兵のプレイスキルを根こそぎ奪うほど
 プレイしてなくて・・・( ̄□ ̄;)!! (戻ってきたのつい最近で・・・)
 三国志大戦じゃ一応覇王まで頑張ったんだけどなぁ・・・・

 其の2 弓兵の存在

 これだけは外せない・・・・呉単麻痺矢天啓のAliceとか昔言われてたの。
 つい2年ほど前までですが・・・。いゃもぅ3年になるのか?

 其の3 単色

 これは・・・うん・・・・気分の問題ですが・・・基本的に単色しか組みません。

 以上を踏まえ閲覧してくださいね。

 まず遠弓孫呉粘り(ややこしい)

 SR甘寧 
 コスト2.5 槍 武力9知力6 勇猛 地
 
 SR陸孫
 コスト2 弓 武力7知力8 地

 UC蒋欽
 コスト1.5 弓 武力6知力5 地

 UC韓当
 コスト1 武力3知力2 防柵 地

 UC張紘
 コスト1 武力2知力8 伏兵 人

 軍師呂蒙
 
兵法:防柵再建 人  陣略:遠弓撃陣 地

 攻めにくく・・・守りやすいそれは弓の国もとい呉の常の悩み。
 ならば・・・一撃をいれて・・・後は守りきるデッキなんて素敵です。
 これが呉の真髄だと思います。え?軍師SR周喩じゃね?
 持ってたら・・・入れてますよ( ̄□ ̄;)!! 
 ですがこの構成も結構気にいってます。
 デッキ名を見ればどういった動きをするかある程度わかりますので。
 解説は割愛。

 献策陥陣営(左慈入り)

 R高順

 コスト2.5 騎馬 武力9 知力5 勇猛 天

 SR左慈
 コスト1.5 歩兵 武力4 知力9 伏兵 天

 UC陣宮
 コスト1.5 弓兵 武力4 知力7 防柵 天

 C胡車児
 コスト1.5 槍兵 武力6 知力3 地

 C張粱
 コスト1 歩兵 武力5 知力1 人

 破滅的な献策で自城を破壊し・・・R高順が闊歩する・・・
 序盤から開幕で落城も狙いにいき・・・常にひぃひぃ言ってもらう
 デッキだが・・・自分がひぃひぃ言ってることが多いぞ( ̄□ ̄;)!! 


 こんなところでしょうか。うん眠い・・・頑張ろう。
 正直にネタがありません・・・デッキ作らないと・・・なぁ
 マジでCICを・・・いや待て待て・・・あれはデジカメがないと
 よさが伝わらないですよ・・・ぜひ触ってみてくださいね。

 

 肉屋です。イマまで更新してないのは何故だって?

 寝てました( ̄□ ̄;)!! (いや頭痛が酷くて・・・)

 はぃ・・・今回はタイトルどおりコラプトの総集編を・・・

 記事の・・・ネタが尽きました・・・・新弾早く発売しないかなぁ・・・

 第1回 時計の新団結が弱いのは何故?
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/11/

 コラプトの弱さから・・・この子の能力を引き出すデッキを探す旅にでました。
 
 第2回 あばよダチ公違うって( ̄□ ̄;)!! 
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/12/

 未完の大器コラプトビートの初披露。まだ堕落の力は弱いまま・・・

 第3回 これが堕落の力だ!
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/13/

 黒単コラプトビートその2。ここから改良を加えるなら・・・・・
 ・・・ヘルの投入が考えられる。

 第4回 『我が剣に断てぬモノなし』
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/16/

 コラプト以外の団結デッキを紹介したはじめての機会。
 2種族目はブレードマスター。ブラックエッジが入っていないバージョン。
 マスターTKK使用のブラックエッジ入りのデッキもいつか紹介しましょう。
 いや・・・むしろさせていただく( ̄□ ̄;)!! 

 第5回 少女がみたカエル
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/19/

 みんな大好きカエル。このバージョンは白緑のバージョン。
 カエルマイスターHIROAKIさんのカエルデッキもバリエーション豊か。
 いづれ他のカエルデッキも紹介したい。

 第6回 新たなる力?時を凍らせるモノ
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/22/

 青黒型に変更した時・・・その力は・・・コラプトを進化させるのか・・・
 もしくはその力を奪ったのか・・・。

 第7回 心を持つ『モノ』
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/26/

 一躍メタ争いに参加してきたアメーバデッキ。ここで紹介してます。
 アメーバキングこと千里夜行さんもアメーバ崑崙を作成中ですね・・・。
 むしろできているのか?うぅ・・・負けられない。

 第8回と第9回 鎧闘士VSライダー
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/31/

 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/33/

 Mark氏との相互リンク記念作成。思った以上に動いてくれるので・・・
 ビルダー名利に尽きるデッキの一つ。
 改善点は・・・グラシアを投入でカバーできるのでいづれ紹介したい。

 第10回 進化段階?進化の果て?
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/41/

 とうとう・・・コラプトが魔王の力に飲まれたことに気付く。
 進化の先をもう一度探る旅に出てます。

 第11回 時の支配者は?
 http://nikuyans.blog.shinobi.jp/Entry/42/

 通称デビルクロックコントロールデッキ。無限エネルギーこそ積んでいないが
 かなりのスペックを誇る終末の兵器。
 
 現在消滅して欲しいデッキNo.1

 思った以上に書いてますね・・・

 いかん・・・時間が。。。

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自己紹介:
種族デッキぞくぞく構築中。
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