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肉屋の回覧板2 ~店主の逆襲~
肉屋から店主へ華麗なる転身みたいなw
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 肉屋です。今回はとことん趣味と公式設定と妄想で進んでます。


  
私的種族考察第一回~サキュバス~

 
の予定でしたが。

 連日アップするのにこの企画はやばい!と本能が告げましたので。

 二時間ほど座って考えました。いやぁ・・・まとまらない

 自分の文才の無さに嘆きたい。

 私的種族考察は種族を限定せずに休みの日にまとめます。

 ・・・サキュバスはまた今度だ!

 私的種族考察の第一回のネタは・・・黒の軍勢。


 決まりですね。



 なにも書かないで終わるのは・・・( ̄□ ̄;)!! 


 自分との約束を破ることになるので・・・

 次項に用意!

 本日は2回更新します。

 この項は一旦終了!

 次回!『きさまはチェスや将棋で言う詰みにはまったのだ!』

 詰みはチェックメイトって呼んでくださいね。 

 1時か・・・まだだ・・・まだ眠らんよ!
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 肉屋です。好きなロボットはスレードゲルミルです。

 ドリルと自分より大きな剣。最高ですね!(テンション上昇中)

 そして・・・・・


 「我名はウォーダン・ユミル。メイガスの剣なり。」



 これはやばいですよねぇ・・・・(─ω─`)♪

 ロボットと言うより・・・武人?と言うところに魅かれますねぇ・・・・ハァハァ

 天元突破コラプト戦記の時間になりました。改めまして肉屋です。



 『我が剣に断てぬものなし』


 前回、傑作ブレードマスターが完成したという報を聞き。

 レシピを頂きました。TKKさんありがとぅ(─ω─`)♪ 

 
 マスターTKKに聞いてみて。(デッキ名は管理人が勝手に命名してます)

 3 マスター一閃ブレード
 10 マスター八双ブレード
 5 マスター白刃ブレード
 3 マスター居合ブレード

 2 鬼哭神機ジャバスター
 3 猛毒のパープル・エッジ
 3 鬼哭神機ダイディーヴァ
 3 鬼哭神機ダルキング

 3 灼熱のコルドロン
 1 楽市楽座

 2 カリスマ

 2 石化の呪法


 見かけは鎧武者!頭脳はトロール!その名は・・・・

 では解説をさせていただきたいと思います。

 最初に傑作ブレードマスターといわれる。2枚の紹介から。

 マスター八双ブレード
 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1 クイック
 パワー:2000 スマッシュ:1
 団結(略)
 プランゾーン効果(略)
 バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」
 のあなたのユニットに以下の能力を与える。
 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』


 
マスター居合ブレード
 使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無2 クイック
 パワー:6000 スマッシュ:2
 プランゾーン効果(略)
 バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」
 のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。
 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』
 『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』


 プランゾーンに表側になると。・・・

 ブレードマスターたちの頭脳にある種族の行動パターンがインプットされます。

 解説のタイトルにもなっているトロールの行動がインプットされます。
 
 全軍突撃  赤1無1 ノーマル
 バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに、
 ターン終了時まで、以下の能力を与える。
 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』

  
 トロールの指揮官は戦況に応じて3つの指令を使い分ける。
 「やっぢまえ~!」「ぶちのめぜ~!」「ふんごぉおおお~!」


 トロールのフレーバーテキスト・・・最高ですねぇ・・・
 2弾環境のフレーバーテキストを覚えてた私も私ですが。

 話を戻して・・・・すばらしい・・・傑作といわれるだけはある。

 さてこのデッキの注目点は。


 すべてのユニットが赤色のユニットで
  6コスト以下だということです



 これにより、移動にはコルドロンを使用できることにより・・・
 プレイまたは移動に黒が足りないなんてことが少なくなる。



 これは非常に強力です。


 また・・・このデッキに環境メタカードもしっかり搭載されてます。

 その環境メタカードは・・・

 
 とりあえず焼いとけ
 

 マスター一閃ブレード

 

 何故環境メタか?


 

 呼び声が焼けるからです。


 呼び声が焼けるからです

 
 呼び声が焼けるからです
 

 呼び声が焼けるからです


 と言ったところでしょうか。

 皆様もカードを集めて組んでみてくださいね。

 さて今回はここまでです。

 次回予告

 次回から新コーナー 私的種族考察 を始めたいと思います。

 んで第一回は前回の巻末に少しだけ書いた夢魔について語っていこうかなと。

 では・・・次回『語ってもらおうか世界の謎を』

 昨日の更新が楽しかったので・・・やりたくなったのは内緒です。

 肉屋です。目指すは2008年上半期ベストオブD-0サイト賞の大賞。

 夢は大きく持った方がいいですよね。

 今回のテーマは・・・『作ってみたいデッキの青写真』

 青写真・・・簡単に話すと計画書ですね。

 現在作ってみたいのは・・・・・

 

 1 スティング・バグマスターでエネ破壊

 スティング・バグマスターがいる状態でマントルラインを歩くと
 エネルギーが減っていくといったシステムを搭載したデッキ。

 2 5色デッキ

 栄光の5色デッキ。良いとこ取りの最強デッキを作成せよ!
 
 
 3 サード限定

 何種類か考えてます。共鳴と進撃強化カードを使ったビートダウン。
 環境的にビートダウンが強いと言われている中でのコントロールデッキとか。
 たくさんの可能性を見つけたいですねぇ・・・


 4 緑のスケルトンを使わないスケルトンデッキ

 緑のスケルトン。。。あれはスケルトンじゃないんですよ!
 キメラとフェアリーですね、名前のまんまですね。
 
 ではスケルトンとはどんなユニットなのか?フレーバーテキストには・・・。

 死んでる者は骨でも使え。

 ヴァンパイアは生命ある者に死を与え、生命のない者を使役する。

 「偵察だけ?つまみ食いしちゃいけないの?」 ~レディ・ルージュ~

 など・・・ヴァンパイアが呪術を使用し兵士として利用している。
 と考えられますね。つまり、『将』ではなく、『兵』ですね。
 つまり仮面ライダーや戦隊ヒーローの戦闘員なわけです。
 そう考えると・・・凄まじいパワーなスケルトンはイメージと合わないんです。
 個人的には・・・妖魔の竜使いのような・・・ヴァンパイア。
 ネクロマンサー○○や死霊使い○○が欲しかった。

  
単に数を集めても無意味。
    強力な指導者が率いて、
      初めて人の群れは”軍”になるのだ。

 とゾル大佐も話しておられた。やはり重要なのは頭脳ですよ頭脳!
 ・・・・・・・・スケルトンデッキを作りたいというより。
 

 スケルトンを語りたいだけなんじゃ?って思われた方。
 

 80%正解です。黒いスケルトン単できれば作りたいですねぇ。
 

 さて、好きなこと書いてすっきりしました。

 次回予告!
 
 ブレードマスターという器に、トロールの知恵を植えつけた!
 傑作ブレードマスターの完成とのうわさがあります。
 
 傑作ブレードマスターといわれる実力。魅せてもらおうか!

 次回天元突破コラプト戦記『我が剣に断てぬものなし』

 ん?

 スケルトンの設定説明時に何故レディ・ルージュのフレーバーがあるかって?

 つまみ食いされたいなんて思ってませんよ!

 純粋に好きだからですよ。ホントつまみ食いなんてねぇ・・・

 サキュバスは 男だったら インキュバス

 どちらも同じ夢魔と呼ばれる・・・・・・・・・・・・長くなるのでここまで

 お後がよろしいようで。
 肉屋です。相棒はローリング・ソーンズです。

 やはりスケルトンは美しい・・・そう思いませんか?

 今回のテーマは愛馬は凶暴ってことで思う存分語ろうと思いましたが。

 いまさらローリング・ソーンズを語っても2年前の環境の話を誰が聞くねん

 って話ですね。で愛馬の話。愛馬の話・・・

 デッキ・・・デッキ紹介しましょう。愛馬=デッキ!ね!ね!

 紹介してなかった。黒単ビートダウンを紹介しましょう。


 
~デスビート黒い共鳴~

 3 レディ・ラベンダー
 3 スリーピング・パペット
 3 リビング・ジョーク
 2 断筆のペン
 3 イビルアイ・ドライバー
 3 ハウス・オブ・ヘル
 2 レディ・ラベンダー
 3 メロー・カード
 3 懲罰の魔煙パニッシュ
 3 レディ・プラム
 2 念力童子

 3 漆黒のコルドロン
 
 3 バードマン・ソウル
 2 封印
 1 真夜中のダンスパーティー
 1 冥界の門
 

 今回の環境はこれに尽きると思います。

 呼び声の強みを活かしたビートダウン。

 または完全なコントロールデッキ。(赤緑ランデス製作中)

 さて。。。デッキの解説です。

 分かりやすい黒いビートダウンです。

 コルドロン強いですよ。もう展開できるできる。

 いっ以上です。( ̄□ ̄;)!!


  ・・・いや・・・その・・・最近コラプトに熱が入ってて。

 興味がないわけじゃないんです。

 コラプトデッキを考えるのが・・・・楽しくて。

 発売して・・・二週間。まだ誰も歩いてないだろうと思われる道を進む楽しさ
 病み付きになっちゃいますよね。

 次回予告

 作ってみたいデッキの青写真。

 わしのデッキの青写真は108式まで・・・すいません無いです
 肉屋です。眠いです。デッキ枚数が47枚だったのもイイ思い出です。

 多くの方に支えられてコラプトデッキができてきました。

 http://blog.goo.ne.jp/mrasanon

 ↑ディメンション・ウェンズデーの管理人千里夜行さんや

 なぞのデッキビルダーさん

 別人格は王様さん

 皆さんのおかげでよりよいものができてきました。

 この場をかりて『ありがとうございます』

 あ!別人格は王様さん・・・肉屋はMじゃないので角度をつけて罵られると

 半泣きになります。でもそれが気持ち良い俺ガイル

 カードキングダムFB徳島店公認大会

 参加者:6名

 使用デッキ:天元突破コポルトビート

 一回戦:赤単共鳴進撃 ○

 二回戦:赤黒ブレードマスター ×

 全勝者がでたためニ回戦で終了。

 三位入賞(─ω─`)♪ 

 使ってみて除去がもう少し欲しいなと思い。

 ちょっとだけいじりました。
 
 お前の螺旋で天を衝けコラプトビート

 3 レディ・ラベンダー
 3 スリーピング・パペット
 3 ローリングソーンズ
 3 スパイク・ガールズ
 6 堕落時計コラプト
 3 流血時計ブラッド・グラス
 3 イビルアイ・ドライバー
 3 苦悩な魔煙アゴニー
 3 絶叫時計スクリーム・ハイ
 
 3 時計の墓場

 3 バードマンソウル
 2 封印
 2 恐怖政治
 
 黒単のオーソドックスなビートダウンとは一味も二味も違った動きをしてくれます。
 
 キーカード:時間の墓場
 スクリーム・ハイやコラプトの効果でパワーが+3000したりします。
 使われていないカードの真の怖さが潜んでいます。
 

 キーカード2:流血時計ブラッドグラス
 デビル・クロック以外のカードが墓地に落ちていきます。コポルトが出ると留まる。
 見事なシナジーを披露してくれます。

 使われていないカードの・・・恐怖とは・・・・
 
 


 真の恐怖?孔明の罠!


 真の恐怖・・・それは効果を知っているけど、効果を意識できない。
 
 




☆効果を忘れる☆


 人間の心理に漬け込む心理的トリックなのさ! なっなんだってぇ~!!

 ま・・・嘘ですが。
 
 今までの時計デッキと全く違った動きをしてくれます。
 
 正真正銘のコラプトデッキです。

 これからの改善していきたい点として・・・

 コラプト以外の墓地の利用:冥界の門以外でなにか考えたい。
 
 ルインを入れたい:このデッキなら本当に活躍できると思う。

 この2点で少し考えていきます。
   

 さて。・・・
 知人からは、『コラプトだけでよく二日も引っ張ってるね』なんて言われます、
 さらにこう続きました。『絶対に使えないんだから』・・・
 
 カードリストを見ただけで判断されるのなら、本当につまらないゲームだと思う。
 
 1000種類を超えるカードたち・・・私は断言しても良い 
 









 すべてのカードに使い道がある。
 

 






 コラプトでそれを証明したい。使えないなんて絶対に言わせない。

 1000を超えるカード・・・・1000を超える可能性・・・

 その可能性が小さくても・・・私は試してみたい。

 それがディメンション・ゼロってカードゲームなんじゃないでしょうか。

 お粗末でした。

 
 この手のことを書くと別人じゃね?とかささやかれます。

 次回予告・・・・。

 三国志大戦のことも書きたいんですが・・・

 忙しくてプレイできてないとか
 
 書きたいことは三国志大戦wikiで書かれてるとか
 
 あ、今日の作業BGM http://www.nicovideo.jp/watch/sm722753

 次回『私の愛馬は凶暴です』 

 結局次回何になるんだよ?
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自己紹介:
種族デッキぞくぞく構築中。
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