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肉屋です。腰を使いすぎてなんて言うと変に感じますが・・・
介護職は腰が命とか言われてます・・・ 足の筋肉痛→足が痛いので足を庇った介護方法→腰痛☆ 接骨院に言って針を埋め込まれました。今日からフランチェン肉屋です☆ さて改めましてフランチェン肉屋です。 今回も天元突破コラプトですがその前に今回紹介するデッキは 正式にはコラプトで紹介するべきではないデッキタイプなのですが・・・ ※天元突破コラプトは団結を持ったユニットが5枚以上採用されていることが 掲載の条件 ですが・・・コラプトで紹介します。まずはデッキレシピを。 おっとその前に・・・タイトルを 天元突破コラプト! 『俺の名前を言ってみろ』 我が力は絶対零度・・・すべてを砕く禁断の秘法 3 白骨時計ボーンスマイル 2 肉食時計ビッグマウス 3 流血時計ブラッドグラス 3 イビルアイ・ドライバー 2 終末時計ジ・エンド 2 柔軟時計ダリ 3 絶叫時計スクリームハイ 3 濃霧の魔氷フォッグ 3 震える時のコールドクロック 3 冷める時のチルクロック 2 凍てつく時のスノークロック 3 凍える時のアイスクロック 3 呪われた館 2 封印 1 真夜中のダンスパーティー 2 絶対零度の秘法 時計は死んだ・・・いいえ・・・息を潜めてじっと待ってるだけ。 時が来るのをじっと待ってるだけ・・・ デーモンガストと幽鬼の谷の禁止扱いになったため・・・時計デッキは 死に絶えとうとぅ氷時計のみがデッキとして成立するようになりました。 色事故と純粋にブリザードが増えたので・・・合成がしやすいこと・・・ アイスクロックのドローサポートは筋金入りの強さです。 まぁしばらくこの形でがんばってみます。 コラプトはどうした?という話ですが。 絶対的なアドバンテージを稼ぐデーモンガストを失ったデビルクロック。 今こそコラプトが起つ時!と言いたかった・・・ですが・・・ コラプトは・・・他の新団結種族に比べ・・・ ハードラックとデーモンガストの影響で明らかにカードパワーを落とされた形で 産まれてきました。 能力発生条件が・・・ 1プランに見えてるとき 2ユニットが5枚以上墓地に落ちているとき 3場に種族『デビルクロック』が存在しているとき と最低三つのノルマをクリアしなければならないのです。 がそのパワーの上昇値がたったの+2000。 ブレードマスターは自軍ターン中のみとはいえ相手に攻撃を仕掛けると+5000 一気に場を制圧することが可能です。 フロッグナイトはユニットがいればいるほど数値が増えていく・・・ネズミ算方式。 アメーバは上昇値は同じでも条件はアメーバならば比較的簡単です。 メタルロブスター条件はやはりクリアしやすい。が・・・入れるかどうかは話が違う どうでしょうか・・・しょっぱなからユニットが墓地に5枚溜まるという状況にならず・・・ 上昇値に期待できない・・・ ユニットとしても3コスト3000。正直戦力とは言い難い。 まだ移動が黒1ならば使用率が増えたかも知れない。 まだ墓地のユニットの数に比例して効果が上がれば使用率が違ったかもしれない。 アイスクロックやデーモンガストを意識して・・・墓地の数が5枚以下の時~ ならば全然違った扱いになったと思う。な すべてのカードに意味がある・・・だけど・・・このカードを使うには・・・ 専用のデッキを組んだほうが良いが・・・組んだ旨みが少ないし・・・ 何よりも・・・結論から話すと面白みもなく・・・弱い。 現在の環境が・・・コラプトでなければいけない理由がない。 このことが書きたくてあえてコラプトで書かせていただきました。 まぁ散々書いてきましたが・・・あきらめるのつもりはあんまりなかったり。 というところでまた明日。 PR 肉屋です。GWは終わりましたね・・・いやー忙しくなります(主に私だけ)
肉屋です。しばらく風邪を引いていたことにしてください。
さてさて・・・今回は黒いカードのレビューをしていきたいと思います。 ※太字と文字が大きいのは管理人注目カード。 怨念の魔煙グラッジ 1コストで死なない。前に進むのは無料。呼び声つぶし、シュシュと相打ち。 いろんなことができますね。前に歩いていきなり共鳴発動したり、 2ターン目からビッグアイ召喚したり。ん?どうやって? 1ターン目 グラッジプレイ 2ターン目 グラッジ前(無0)グラッジ前(無0)スタックスモールアイ(無0) 図1 □□■ □□□ □□◆ ※□=スクエア ■=リリース状態 ◆=フリーズ状態 と行動すると図1のようになるので・・・残ったエネルギー2でビッグアイ召喚。 と超お勧めの一枚。まぁ・・プランに出ると更新もプレイもできないのはご愛嬌。 泥土戦鬼汚濁丸 やっぱり・・・厳しい。使ってはいないけど・・・そこまで除去したいなら・・・ やっぱりダンスパーティーだろって思ってしまう。 恐喝組合バット・フーリガン ・・・ユニット2枚フリーズしてハンデス。・・・んんん・・・ビートならばビートの テンポを崩し・・・コントロールなら失恋の痛みだろと・・・あんまり良いところが 見つけられない。使うならスパイクガールズで。 暗黒騎士ダーク・ロングソード うんまぁ・・・ノーマル5000のユニットが強いのだから・・・強いのはわかる。 でも・・・シルバーじゃない。くぅ・・・ブロッコリーめぇ ダークビースト・マンティコア やっぱりキモイ。がまぁ・・・良いんじゃないでしょうか。 悲哀の少女テレサ うーーーーーーーん。個人的には微妙。ダミアンでいいじゃんって思う。 ストラテジーやベースも?黒いデッキでそこまで回収したい物って何? 封印?ぐらいじゃないでしょうか?まぁ今後に期待。 帰ってきたらまた更新します。でわ! 今日も元気に更新しましょう。肉屋です。
肉屋です。睡魔に負けてました。
さて今回も新カード紹介。 番号:III-3 008 カード名:マスター抜刀ブレード レアリティー:R 色:赤 種別:ユニット 種族:ブレードマスター タイミング:クイック 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 効果: このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、 あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て種族「シャドー」か 種族「ブレードマスター」のユニットを2枚まで選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 強そうに見えます。ブレードマスターデッキじゃあガチでしょう。 素直に二色ユニット積んで、ぶん回す。となると・・・全色にこの系統の ユニットがいるわけだな!時計はそんなに並んでも・・・なぁ ・・・まぁカエルのこの手のユニットは超強いでしょう。 番号:III-3 038 カード名:フリージング・スマイル レアリティー:U 色:青 種別:ユニット 種族:ハーピー タイミング:クイック 使用コスト:青2無4 移動コスト:青1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 効果: あなたの手札が相手の手札より3枚以上多い場合、このカードのパワーを+2000 し以下の能力を得る。 『[青1無1 自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く] 《クイッ ク》 あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。』 あなたの手札が相手の手札より5枚以上多い場合、このカードの移動コストを[無0] にし以下の能力を得る。 『このカードは後方のバトルスペースのスクエアに移動できない。』 青いハーピー。個人的には好きな一枚ですが・・・少し厳しそう。 黒と組んで手札破壊と組み合わせるか?条件付とはいえ・・・ 無0で歩くユニットはやはり強いでしょう。要研究ですね! すいません今日はここまで・・・ 明日は夜勤なので更新はお休みです。(昼間は会議って・・・休みないやん) |
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肉屋
性別:
男性
自己紹介:
種族デッキぞくぞく構築中。
目指せD0大賞ってことで 自称映画好き☆ メールアドレスは・・・ lovesyakumo00☆yahoo.co.jp ☆を@に変えてくださいね
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