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今回のお題は『サード限定構築その②』では私が使用しているデッキを紹介しようと思います。
赤白緑迷い家ビートダウンβ ユニット 3 スカラベ・マスター 2 象砲手バルカン 3 カオスビースト・フンババ 3 ファンシーカット・アメジスト 3 ファンシーカット・ジェイド 2 ファンシーカット・オパール 2 ファンシーカット・ペリドット 3 ロサ・ムルティフローラ 2 ロサ・フェティダ 2 ロサ・ガリカ ベース 3 精霊の迷い家 2 小妖精の花園 2 バラの宮殿 ストラテジー 3 強制された進化 3 大地の歌 2 獣王の号令 スカラベの脅威!1コストベースの甘い罠 このデッキのキーカードとなる スカラベ・マスター プレイ 緑1無1 移動 緑1 パワー 1500 スマッシュ 1 エネルギーゾーン効果(略) このカードの色を、すべての色にする。 精霊の迷い家 プレイ 緑1 ベース このカードと同じラインにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+X*500する。 Xはあなたのエネルギーゾーンにあるカードの色に等しい。 綺麗なシナジーです。『迷い家』は序盤から出しておくと有利になります。 プレイングはベースを展開しそのラインからユニットを次々に送り込んで、物量差で勝つ。以上 さて簡単すぎるプレイング解説の後。エースカードの解説を。 ファンシーカット・オパール 5コストパワー8000。素敵なファッティ。このデッキではどれかのベースの上を歩くのが前提なのでパワーは9500・10500・11000のさらに素敵な数値。 カオスビースト・フンババ ノーマルだが、5コストパワー7500 移動2コスト。手札にきたら一枚はエネルギーゾーンに埋めると後に引いてくる”獣王の号令”で(`・ω・´) ロサ・ガリカ ノーマルタイミングで6コスト。通常環境ではあまり見かけませんが、意外と活躍してくれます。 ファンシーカット・ペリドット 全色発生装置2号。真ん中で居座るだけでも嫌がられます。スマッシュ2は偉大。ベースラインにいれば8000や7000のパワーになりそう簡単には落ちませんよ。落ちればエネルギーゾーンへ! 採用するか悩んだカード達 バラの香り バトルタイミングで打てる除去は必要では?と考えたが結局見送りに。 フローラルブーケ バラの香りと一緒に悩んだカードです。バラかフローラルブーケかで悩んだが・・・結論はどちらも入れない方向になりました。 こんなところで今回はここまで。今週末までのサード限定予選です。サード限定の良い旅路を! PR この記事にコメントする
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種族デッキぞくぞく構築中。
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